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「ねえ、君……ロボットでしょ」 「いいえ、自分はアンドロイドですけど」 夏休み明けに転校してきたのは自称アンドロイドの安藤ロイド君だ。 背丈は私と同じくらいだから163センチ程、レトロなブリキのロボット人形みたいな外見だ。 時々、ぴーっ、ががーっと変な音を出したり、歩く時にはうぃーんうぃーんと音がなる。 ビックリすると目をピカピカ光らせて煙を吐き出したりもする。 残念な亊に手はドリルじゃない。(アタッチメントでドリルは装備可能だと後で知った) まあ、普通ならこんな転校生が来たら驚くだろうけど、私はそんなに驚かなかった。 だってねらーだもん。2ちゃんのSSスレで突拍子のない超展開のSSで慣れてる。 クロスなんて良くある亊だし、多分安藤君もロボットの世界からクロスしたのだと思えば問題なし。 兎に角、私のポジションは驚き役なのは間違いない。決して安藤君がニコッと笑ったらポッとなるハーレム要員ではない筈だ。 夏休み前に退学になった三郎(スゴいヤンキー)の席がたまたま空いていたからだとしても、そうに決まっている。 「佐藤さん、学校を案内してもらえませんか?自分、早く学校に慣れたいんです」 成る程、安藤君は未知の世界に順応しようという意志があるらしい。 テレビアニメの再放送があるけど、DVDに録ってあるから大丈夫だろう。 「別に良いよ。帰宅部でヒマだしね」 「そうなんですか、意外ですね」 「そう?別におかしくないと思うけど」 他愛のない会話をしながら案内する。 別に案内する程広い学校じゃないけど、歩いて回るには十分くらいはかかる。 「自分、佐藤さんは文芸部で絵を描く人だと思いました」 「そうかな?」 「はい。美少年が愛し合うのが好きな人だと思ってました」 安藤君の言う亊はある意味正しい。私は801は嫌いじゃない。 だけど、図星をつかれるとムカつく。 殴ってやろうかどうか考えてると、隣にいた筈の安藤君が消えた。 派手な音を立てながら階段を転がり落ちてる。 「鎌田行進曲?」 私は先週ようつべで見た映画のワンシーンが頭に浮かんだ。だけど、今はそれどころじゃない。 一番下まで転がり落ちた安藤君は、わーにんわーにんと変な音を立てている。 こういう時はどうするか。やっぱり昔のTVよろしく叩けば直るだろう。 たしか、斜め45度の角度でえぐるように叩くべし、だ。素手だと痛いからカバンで思いっきり叩く。 ぴー、ががー、ぴー、ががー。 安藤君は煙を吐きながら元に戻った。階段に落ちてから私が叩くまでの記憶がないみたいで安心だ。 夏コミでお小遣いを使い果たした私には修理代を払う余裕なんてない。 「佐藤さん? 何か変な亊はありました?」 「さあ、無かったと思うけど?」 まあ、初日だからこのくらいで別れよう。今からならアニメの再放送にも間に合うし。 そんな訳で話は次回に……続くかな? ――To be continued on the next time. ↓ 感想をどうぞ(クリックすると開きます) +... 名前
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ETロボットコンテストとは ETロボットコンテスト(http //www.etrobo.jp/2012/gaiyou/intro.php)は、組み込み系ソフトウェア開発の教育を目的とした、若手エンジニア向けのコンテストです。コンテストは大きく分けて競技部門とモデル部門の二つに分けられます。競技部門では、右の画像のような2輪のロボットを用いて、指定のコースを走行し、そのタイムを競いあうものです。またモデル部門は、そのロボットを設計する上で生成されたドキュメント(要求分析やクラス図、開発工程など)を競い合うものです。 コンテストの特徴として、若手エンジニア向けに開催されているものなので、ETロボコンに初めて参加するチームが多数います。当然、初めて参加する方にとっては、どのように開発を進めていくべきかが分かりません。そこで我々は、ETロボコンで培われてきた技術やノウハウを半年以上に渡り収集し、パターンランゲージとしてまとめました。(パターンランゲージとは) これらを用いることによって、参加して間もないチームの支援を行えると考えております。 パターンランゲージ一覧 環境 コースの再現 本番のコースと近い環境が整っていないと、思わぬアクシデントに遭遇する。そのため、レプリカのコースを購入し、地面にスタイロフォームを入れる必要がある コースレンタル コースを購入する等の金銭的余裕がない場合は、他チームから練習台を借りる。 光でいじめぬく まいまい式がきちんと実装されているか把握できていない場合、プロジェクターや懐中電灯で外乱光を作り出す、もしくは場所を変更させて実装されているか確認する。 会場の把握 会場によっては、外乱光の強いところが存在する。なので、会場の状況を把握する必要がある。 二段構え 実際に走行させるとキャリブレーション式では対応できない場合がある。なので、キャリブレーション式とまいまい式の2つのプログラムを用意しておき、どちらにも対応しておく。 いつもフル充電 走行体は電圧による駆動差が出やすい。同じソースコードでも段差を登れない等の問題が発生する。特に本番はフル充電の状態で走行するので、フル充電の電池を確保できるような状況を常に維持するべきである。 モータの性能差 走行体が直線的に動かないのは、モータの駆動差によるものである。なので、なるべくモータの駆動差が少ないものを選ぶ、もしくは補正をかけることで直線的な走行を可能とする。 プロセス シニアとジュニア チームに経験者と未経験者が混在していると、タスクの分割等、あらゆる問題が発生する。なので、経験者と未経験者チームで分けることにより、開発の効率だけでなく、未経験者の教育にもつながる。 5人ぐらい チームメンバーは多すぎても情報共有が難しくなり開発が困難になる。かといって、少なすぎるとタスクが重すぎて実装が疎かになってしまう。ETロボットコンテストの適当な開発メンバーは5人ぐらいである。 大きな目標 目標が明確に定まっていないと、チームのモチベーションや会議の内容も薄くなってしまう。モデル部門と競技部門において、明確な目標を設定することでモチベーションの維持だけでなく、マイルストーンの設定も容易にできる。 個人の目標 チームを形成しても、一人一人の目標を確立しないと、大きな目標や日々の目標が明確にならない。また、個人の目標を明確にすることで、互いの理解を深める結果にも繋がる。 日々の目標 日々のスケジューリング(マイルストーン)を明確にするために、大きな目標を達成するための詳細を日々決定していく。 大会規約の分担 大会規約は大量に存在するので、すべてを個人が把握するには限界がある。規約が公式に発表されたら、それぞれの規約の担当を決めて、それらをシェアすることで効率よく開発を行える。 他チームとの交流 コースの提供、情報を共有・入手できるタイミングを逃さないようにするため、他チームとの交流を多く持つことで、コースレンタルや新たな技術の発見が期待できる たくさんの走行体 並列開発を行うために、走行体を複数所持することで開発効率をあげることができる。 難所の優先順位 難所の開発を行う際、技術の差はあるもののすべての実装を完璧にこなすことは困難である。なので、コースの順番、ボーナスタイムの順に優先順位をつけて開発を行う。 現場チューン 光センサーの値は、練習と本番の環境では対応できなくなるため、サンプルコースを用意することで、最後にチューンをすることができる APIの確認 それぞれの値(光センサーやジャイロセンサー)を理解していないと、実装どころかモデル図もかけないため、モデルを書く前に入力の値の確認をする。 モデル チャンピオンシップモデル 予選突破からチャンピオンシップに向けてモデルの改善を行う必要がある。その場合、予選との差分、ネガティブな意見に対するアンサーを用意する等の対策を行う。 審査団の好み どのようなモデルを評価されるか具体的に把握していないとき。ETロボコンで開催されるワークショップで、モデル審査の評価対象をきちんと記録することが重要。去年度のワークショップに参加していれば、トレンドもわかるので尚よい。 学ぶは真似ぶ 「審査員の好み」同様、評価されるモデルが把握できていない場合は、とりあえず例年の評価されているモデルを真似することが定石である。 チームの個性 他チームに差を付けたいとき。差をつけるためには、ラインから外れたときの解決策の提案や、省電力・研究分野を取り組むとよい。 勝てるモデル モデルはチャンピオンシップにおいても変更を余儀なくされる。その場合、トレーサビリティの取れているモデルを初期の段階から作成することで変更を用意にさせることができる。 第三の目 開発者自身では気づかない問題点やレビューをもらうために、第三者にモデルをチェックしてもらう なぜトレース 「なぜ」その機能が必要なのか、「なぜ」その値を利用するのか、その「なぜ」を繰り返すことで、トレーサビリティの取れたモデルへと進化していく わかるモデル モデルの内容以外にも、他者から見て理解しやすい内容になっているかも重要である。なので、単語の意味、定義、配色、配置にもきちんとこだわる必要がある。 実装 とりあえずPID 滑らかな走行でないと、無駄な距離を走行してしまい、結果タイムも遅くなる。なので、PID制御を用いる。 まいまい式 外乱光対策の走行方法。スピードは期待できない。 キャリブレーション式 外乱光対策に対して弱いが、スピードは期待できる。 しっぽ走行 倒立振子の値を常に考慮すると、スピードに限界がでてしまう。しっぽをはじめから下した状態で走行することで、安定性を増して走行することができ、スピードも出せる。 マッピング走行 ライントレースをしないで、曲がる位置、角度を記憶し、正確に実装することで、センサー等を用いずに走行する方法 急発進急停止 段差のある難所ポイントを上る際、急発進急停止することで段差を攻略できる。 直線走行 ライントレースをせずに、直線的に走ることで難所や灰色無視走行を可能とする。ただしモータの性能差があるので、完璧に直線走行することは困難である。 自己位置推定 走行体がどこを走っているか把握できないとき。時間とジャイロセンサーを用いることで、どこを走っているか走行体自身が把握することができる。 フラグ管理 走行体が難所によって、モードの変化がされてるか確認したいとき。走行体のログで確認する、わざとエラーを発生させるなどの解決策がある。 灰色無視走行 しっぽ走行をしていると、灰色の検知がうまくできない。なので、自己位置推定とモータの性能差を組み合わせることで、灰色検地をおこなわずに攻略できる。
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KAIJU-41号 木更津高専Bチームのロボット. 有志団体が製作. 詳細スペック 製作:機械科有志 OF 重量:[kg] センサ: マイコン: DF 重量:[kg] センサ: マイコン: 解説 木更津高専では珍しい有志チームによる製作. 空気圧による射出機構とパラレルステアリング機構が特徴的. デモ履歴
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TheRobotsofDawn.jpg) (画像:海外SFノヴェルズ<図>) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 Wikipedia- <作品概要> <◆基本情報> 著者:アイザック・アシモフ 訳者:小尾芙佐(海外SFノヴェルズ) 主な受賞歴- <◆主要人物> 地球人イライジャ・ベイリ:私服刑事 パートナーロボットR・ダニール・オリヴァー:ヒューマンフォームロボット R・ジスカルド・レベンドロフ オーロラ人その他ハン・ファストルフ博士:ジャンダー破壊容疑をかけられている。人類党の盟主。 ジャンダー・パネル:ヒューマンフォームロボット。<精神機能停止[メンタルフリーズアウト]>に陥った。 グレディア:元ソラリア人の女性。ファストルフ博士からジャンダーを借り受けていた。 サンティリクス・グレミオニス:スタイリスト。グレディアに熱をあげ、オファを繰り返す。 ヴァジリア:ファストルフ博士の血縁上の娘。ロボット工学研究所所員。 ケルドン・アマディロ:ファストルフの政敵。ロボット工学研究所所長。世界党の盟主で、強硬な地球抑制論者。 <◆シナリオ>1 ベイリ 2 ダニール 3 ジスカルド 4 ファストルフ挿話:読心ロボット(→「うそつき」) 5 ダニールとジスカルド 6 グレディア「要諦1:グレディアはジャンダーを性行為の相手として利用していた」 7 ふたたびファストルフ 8 ファストルフとヴァジリア挿話:アンドリュウ・マーチンとリトル・ミス(→「バイセンテニアル・マン」) 9 ヴァジリア 10 ふたたびヴァジリア 11 グレミオニス 12 ふたたびグレミオニス 13 アマディロ 14 ふたたびアマディロ 15 ふたたびダニールとジスカルド 16 ふたたびグレディア 17 議長 18 ふたたび議長「要諦2:アマディロはなぜ「グレディアはジャンダーを性行為の相手として利用していた」事実を知っていた?→ヒューマンフォームロボットの秘密を探るため、彼が秘密裏にジャンダーに接触していたことは明らかだ」 19 ふたたびベイリ「要諦3:ジスカルドは読心ロボットかつ相手の精神に影響を与えられるロボット。ファストルフ博士を守るという第一条の目的に沿って、ジャンダーを機能停止に至らしめた/そしてファストルフを救うための道筋も、ある程度までは彼によってしつらえられていた。」 <関連情報、その他雑感> <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆小説(2012/11読了)
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/1181.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RobotsandEnpire.jpg) (画像:海外SFノヴェルズ<図>) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 Wikipedia- <作品概要> <◆基本情報> 著者:アイザック・アシモフ 訳者:小尾芙佐(海外SFノヴェルズ) 主な受賞歴- <◆主要人物> 主人公とパートナーロボットグレディア:元ソラリア人の女性。 R・ダニール・オリヴァー:ヒューマンフォームロボット R・ジスカルド・レベンドロフ オーロラ人(「宇宙人(スペイサー)」)ヴァジリア:ファストルフ博士の血縁上の娘。ロボット工学研究所所員。ジスカルドをわが手に取り戻そうと目論む。 ケルドン・アマディロ博士:ファストルフの政敵。ロボット工学研究所所長。ファストルフ死亡に伴い、地球文明抑制を推し進めようと目論む。 マンダマス博士:ロボット工学研究所所員。グレディア(と、イライジャ)の血縁上の子孫。アマディロにある計画(=セツラーの精神的支柱である地球を破滅させる計画)を持ちかけ、協力者となる。 ベイリ・ワールド人(「植民者(セツラー)」)D・G(ダニール・ジスカルド)・ベイリ:貿易船船長。グレディアとともにソラリア探検にでかけた後、ベイリ・ワールドの首府へ彼女を招聘する。 <◆シナリオ>第一部 オーロラ1 末裔 2 先祖? 3 危機 4 もう一人の末裔 第二部 ソラリア5 見はなされた世界 6 クルー 7 監督 第三部 ベイリ・ワールド8 植民国家 9 スピーチ 10 スピーチのあと 第四部 オーロラ11 対決 12 計画と令嬢 13 テレパシー・ロボット 14 対決 第五部 地球15 聖なる世界 16 シティ 17 暗殺者 18 第零法則要諦「マンダマス博士の「地球が居住不可能となることで地球人類は宇宙へ出ていかざるを得なくなり、それが彼らを救う道につながる」という苦し紛れの主張について、ジスカルドは確かに「地球人類」を救う道になりえると判断、第零法則に基づき彼の行動(地球地表面の放射性物質を活性化させ、約200年の期間を経て地球を居住不可能な星とする計画)を容認した。」 19 ひとりぼっち <関連情報、その他雑感> <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆小説(2012/11読了) ロボット工学三原則の再検討1:人間の範囲(→「心にかけられたる者」でも類似のテーマ。) 2:第零法則「ロボットは人類に危害を加えてはならない。またその危険を看過することによって人類に危害を及ぼしてはならない/「人類」の定義を危険のないよう設定しきれるのか?/(メモ)必要な能力の段階が上昇し、究極の域に:第3法則(自分)、第2法則(服従)、第3法則(他人の事情勘案)、第4法則(大局的見地からの誤謬のない判断)」
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ロボットアニメ 284 名前:水先案名無い人 :2005/04/08(金) 16 15 44 ID 7/KFATmq0 全ロボットアニメ入場!! 無数の必殺武器は生きていた!! 更なる強化改造を積み南原ちずるとともに甦った!!! 超電磁!! コン・バトラーVだァ――――!!! リアルロボットはすでに富野が完成させている!! 機動戦士 ガンダムだァ――――!!! ピンチになり次第合体しまくってやる!! ぴえろの忍者戦士 飛影だァッ!!! 変形合体なら石川賢がものを言う!! 元祖合体ロボ ゲッターロボ!!! 真の凡作を知らしめたい!! ゴリラ連呼 亜空大作戦スラングルだァ!!! 現実だと打ち切りだがOPは伝説ものだ!! 地球は狙われている 蒼き流星SPTレイズナーだ!!! 腐女子対策は完璧だ!! 新機動戦記ガンダムW!!!! 全スーパーロボットの源流はこの作品の中にある!! 国産初のロボットアニメが来たッ 鉄人28号!!! OPなら絶対に敗けん!! バリ作画の凄まじさ見せたる 機甲戦記ドラグナーだ!!! なんでも変形ならこいつが怖い!! アメリカのロボット生命体 トランスフォーマーだ!!! 東映アニメから松本零士作品が上陸だ!! 全長約200メートル 惑星ロボダンガードA!!! 究極のリアルロボットにしたいから高橋良輔に作らせたのだ!! 本当の兵器を見せてやる!! 装甲騎兵ボトムズ!!! 「全てのロボットアニメは道を空けろ!」とはよく言ったもの!! 綱島のレイプが今 テレ朝でバクハツする!! コミックブレイド「ジンキ・エクステンド」だ―――!!! 大剣こそがスーパーロボットの必殺技だ!! まさかこのロボットがきてくれるとはッッ ボルテスV!!! 憎悪に身をゆだねここまできたッ 全銀河系大消滅!!!! 富野アニメの象徴 伝説巨神イデオンだ!!! オレは作品内最強ではない全ロボットアニメ最強なのだ!! 冥王計画 天のゼオライマー!!! ロボットアニメの主流は今や庵野にある!! まだメディア展開をするのか!! 新世紀エヴァンゲリオンだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 全長1200メートル!!! デカルチャ物のミンメイアタック!!! 超時空要塞マクロスだ!!! バイクと戦闘機は変形できててナンボのモン!!! 失われた伝説を求めて!! モトバイザーの元祖『機甲創世記モスピーダ』の登場だ!!! 超大作はオレのもの 宇宙怪獣はは思いきりぶっつぶすだけ!! 庵野の監督デビュー作 トップをねらえ! ロボットアニメの未来を試しに作品を作ったッ!! 勇者シリーズ第一作 勇者エクスカイザー!!! 空手に更なる磨きをかけ ”ロボット版ロミオとジュリエット”闘将ダイモスが帰ってきたァ!!! この作品に死角はないッッ!! 超時空世紀オーガス02!!! 火の玉魔球がベールを脱ぐ!! カルト系ロボアニメから大空魔龍ガイキングだ !!! 信者の前でならオレ達はいつでも名作だ!! 機動戦士ガンダムSEED 福田満雄 両澤千秋 本名で登場だ!!! 原作の凄さはどーしたッ 六神合体 未だ消えずッ!! 当時のガキも当時の腐女子も思いのまま!! 六神合体ゴッドマーズだ!!! 特に理由はないッ メカがデジャヴ感じるのは当たりまえ!! ガンダムとサンライズにはないしょだ!!! 宇宙戦士!! バルディオスがきてくれた―――!!! パリで稼いだその人気!! 宇宙を駆けるUFOロボ グレンダイザーだ!!! 合体だったらこのロボットを外せない!! 世紀のマグネロボット 鋼鉄ジーグだ!!! 超一流スタッフの超一流のリアルロボットだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ サンライズのロングランヒット!! 太陽の牙ダグラム!!! 動物顔の元祖は我々が完成させた!! 1995年からの使者!! 未来ロボ ダルタニアス!!! 元祖スーパーロボットが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 兜甲児 俺達は君を待っていたッッッマジンガーZの登場だ――――――――!!! 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを20作以上御用意致しました! 戦闘メカザブングル! 宇宙魔神ダイケンゴー!! 超人戦隊バラタック! ゴワッパー5ゴーダム!! メガゾーン23!幻夢戦記レダ!機動警察パトレイバー!無敵超人ザンボット3! 魔神英雄伝ワタル!宇宙大帝ゴッドシグマ!(以下略 ……ッッ どーやらもう一作品は到着が遅れている様ですが、ロボットアニメと判断するのは難しいと思われますッッ 関連レス 288 名前:水先案名無い人 :2005/04/08(金) 16 59 11 ID QXKpDzpu0 お前は書きながら貼ったのかと問い詰めた 289 名前:水先案名無い人 :2005/04/08(金) 17 26 30 ID 7/KFATmq0 答えは考えながら貼った 解った時にはもう遅い 291 名前:水先案名無い人 :2005/04/08(金) 18 18 51 ID ExNV8s0N0 284-287 7が入ってなくて(´・ω・`) 歌バカはネタに使えそうだけど でもメガゾーンやレイズナーが入ってたからもう何でもいいや。GJ 293 名前:水先案名無い人 :2005/04/08(金) 20 23 31 ID cSLd8qsO0 289 これが―― 「厨房」!!! コメント 名前
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まだ何も決まってないが、2chのスレで良いと思ったアイデア 使用ダイスは10面二個以上。 判定はd100下方。いわゆるd% 能力値等の数値はオリジナル(電源)の10分の1を大体の目安に。 精神コマンドはほぼそのままで。 気力は侵食率や絆、チットのような扱いで上げ、ダメージや判定にボーナス。 スーパーロボット大戦TRPG化計画スレ http //game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130165852/
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《ID.01-221》 【ヒヨコ型(がた)ロボット「ぴよこちゃん」】 その愛くるしい顔を見たらどんな極悪非道な奴でも攻撃をためらうほど。 その隙をついてマッハ5の速さで鋭いくちばしを向けて突貫!相手を貫く。 カテゴリ: 〈分類のないロボ〉 戻る
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ロボットトーナメント(仮) 300マイルを超えた時点でシステム開発が開始されます。 50マイル以上出資された方には「トーナメント用ロボ1体」がプレゼントされます。複数人で50マイル以上出しあってもかまいません。(国をまたいでもOKです) 藩国マイルによる出資も受け付けております。 出資ツリー http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=16135 reno=no oya=16135 mode=msgview 概要 マイルを払ってロボットを設計し、一定の条件下でバトリングを行う。 戦闘ルール 通常の指揮ルール CICからの遠隔操作(i言語) 自動戦闘 形式 1on1 チーム戦 バトルロイヤル レギュレーション案 格闘 射撃 砲撃 航空機 宇宙 無人機 コスト○○ 人機合計○○ 災害救助部門(市街地、雪山、山岳、海洋等々)…… 既存兵器との対戦 コンテスト案 L コンテスト一覧={ f ロボットバトルコンテスト = 側面 純粋に強さを競う。アイドレス戦闘形式で進める。トーナメント形式である。 f アームレスリングコンテスト = 側面 筋力・体格などを使い、勝敗を決する。トーナメント形式である。 f フラッグレースコンテスト = 側面 器用・知識などを使用するレースゲーム。速度で勝負ではなく、テクニックでの勝負。個別判定し、成績順に順位を決定する。 f キャノンボールコンテスト = 側面 ARの高さと敏捷で勝敗を決するレースゲームの一種。個別判定し、成績順に順位を決定する。 f シューティングコンテスト = 側面 近・中・遠距離にある的をARが切れるまでにどれだけ破壊できるかで勝敗を決する。個別判定をし、成績順に順位を決定する。 f ビューティフルコンテスト = 側面 外見の美しさと機能美を競うコンテスト。外見勝負と動きの美しさ(航空機ならムーンサルトなど)で勝敗を決する。個別判定をし、成績順に順位を決定する。 f アーキテクトコンテスト = 側面 所謂建築コンテスト。陣地構築能力や筋力装甲その他を使用する。個人判定をし、成績順に順位を決定する。 f トラックレースコンテスト = 側面 一周2AR距離のトラックを一番最初に3週したものを勝者とする。このコンテストに限り、他人の妨害が可能。妨害には近距離もしくは中距離を使用する。 } #ビューティフルコンテストの動きの美しさ=その機体の得意なことでの判定。その行為が何故美しいかの定義を必要とするかは現在考慮中。 #基本的に対決する以外での他者への攻撃は禁止とする。 #ARが関係するレースなどは、AR14以下とAR15以上で区分をする予定。例として、AR15以上のトラックレースは1週4AR距離とする。その場合の妨害は中距離もしくは遠距離とする。 #その他、レスキューコンテストの案などもあるが、現在考慮中。 状況設定 各藩国マップ 海洋 市街地 砂漠 宇宙 異次元(?) 勝利条件 敵を倒し生存 地点確保(占領) 救助 突破 レース ……… ロボットのその後案 個人メカとしてお持ち帰り。パイロット技能のない人には次のアイドレスでパイロット(職業)が出る等… 注文生産できるようにするといいかもしれない 勝利ボーナス案 1ターンの間藩国で生産可能 共通兵器化 報奨マイル、賞品等 バンバンジーへのゲスト参戦 ロボットトーナメント終了後の好成績ロボットの絵募集、プラモデル化(プラモデルは家におけたり、特定ACEへの絶大なプレゼント効果がある)(プラモデル販売によるマイル回収)もしくはグッズ販売 サンプルロボ 運営側でサンプルロボを3~5種くらい用意してそれをカスタムできるようにする サンプルロボ改造機のみのリーグとかも用意する 設計方法案 L:ロボットの設計={ f:ロボット本体=側面:センサー、装甲、動力源、ステーション、ボディ、移動装置、内蔵装備を持つ。 f:操縦方式=側面:搭乗者、操作者、自律制御機構のいずれかを必要とする。 f:ロボットの装備=側面:特殊を規定する。 f:設計上の注意 ={ サイズ:体格、消費リソース、人機、製造費用を規定する。 装甲:耐久力を規定する。 外見デザイン:ロボットの外見、幸運を規定する。 センサー:ロボットの外界認識手段。感覚を規定する。 動力源:ロボットのエネルギー源。筋力、稼働に必要なリソースを規定する。 ステーション:使用できる装備を規定する。 内蔵装備:内蔵する装備を規定する。交換できないがコストが安い 移動装置:敏捷、ARを規定する。 装備:特殊、オプションを規定する。 } } 参加方法案 フルハンドメイド 一から設計する。最も高額。 サンプル改装 サンプルロボを購入し一部パーツだけ設計する。 流星号の時のように外装デザインのみ、あるいは武器のみ設計したい等。 藩国所有I=D改装 所属藩国の所有I=Dを許可を得た上で改造できる。 賭け ロボクジの販売。ロボットのクジを購入、購入したロボットが良い成績を収めれば配当マイルがもらえる。(胴元でマイル回収) チーム参加 製作チームを編制して参加する。各チームはプレゼンをして出資者を募るなど。 スポンサー参加 スポンサーとして好きな機体に投資できるようにするのはどうでしょうか? まず参加するロボの一覧を出してそこでどれに賭けるか、どれに投資するかなどを決めるお披露目をやります。 んでそこで入ったスポンサーからの投資金でさらに機体の強化や武装開発、補修物資の配備などを行って本戦に挑めるようにすれば マイル持ってるけどロボットにはあんまり興味ないという人でも参加できるのではないでしょうか。 投資でロボットを強化できるならロボくじ買う際にも影響出せますし。 投資金については上限含めず、また投資金額に関わらず全員に特典・記念品が渡されるものとします。 (それだと小額で全部に入れたら必ずもらえないかという懸念でると思われますが、現状だと物資配備などもアイテム作成等利用することになりそうなのでレートが高く、小額ばかりでは効果ないから大丈夫ではないかなと思ってます。 どうしても気になるなら投資先の数を制限かけるなどすればOKかと) また、スポンサーの特典として上位入賞していない場合でもその投資金額に応じて得られるものがあればさらによいと思います。 特典の例 (注1:あくまでも例であり、実現可能かどうか、また実効性とかはとりあえず考えてません) (注2:ついでに値段も結構適当。実際にやるなら強化や物資調達のマイルと相談になるかと) (※単位はマイル) 1000・・・投資機体の生産権利 300・・・投資機体を1機プレゼント 200・・・投資機体に名前がつけられる 100・・・カラーリングに注文がつけられる 50・・・機体に宣伝ステッカー(大)が貼れる 30・・・機体に宣伝ステッカー(小)が貼れる 20・・・スポンサーとして名前が紹介ページに載る 10・・・遊園地でロボと握手 1・・・開発スタッフのありがとうが聞ける なお、強化の際にマイルがあまった場合は宰相府あるいはホッケ財団にでも寄付ということで。 その他 バンバンジーグッズ販売 (グッズ作って限定販売、今だけ値段安めなどで販売)(マイル回収策)
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2021年にアメリカで公開、その後日本では2023年に公開されたモンスターパニック映画『キラーカブトガニ』に登場する兵器。 原語版では「Mecha Shark」と呼ばれるが、メガ(Mega)・シャークと戦ったサメ型潜水艦とは無関係。 あっちと被るから邦訳はこの名前に変えられたのだろうが 巨大カブトガニに対抗するためにフィルが納屋にある豊富な機材やガラクタを使って作成したロボットで、 尾に隠し武器として剣を備えている他、鼻から光線を発射できる。 ……一晩でどうやって作ったんだとツッコミたくなるが、細かい事は気にしてはいけない。千兵衛博士なら0コマで作れる。 巨大カブトガニとの戦いでは一時は圧倒されるが、 ハンターが無人のパトカーを巨大カブトガニに激突させて作った隙を突き、光線を浴びせて倒す事に成功する。 しかし、倒した個体は変異したキラーカブトガニの1体に過ぎず、エピローグで世界中に無数の巨大カブトガニが出現した事が描写されており、 サメロボットの本当の戦いはこれからだ!……という雰囲気で物語は完結する。続編?出来たらいいね 撮影はスーツ特撮で撮られている。 MUGENにおけるサメロボット この手の海外モンスターでお馴染みのカーベィ氏の製作したキャラが公開中。 必殺技の剣の攻撃が優秀な近接戦が得意なキャラとなっている。 超必殺技はいずれも1ゲージ消費で、「エモリウム光線」「突撃」「噛みつき」の3つ。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 「[大会] [サメロボット]」をタグに含むページは1つもありません。